<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>P X L N G N</title><description>Senior Web Engineer mit KI-Schwerpunkt. 20 Jahre Webentwicklung – ich baue KI-Anwendungen von der Architektur bis zum lokalen Modell-Stack. Lauffähig, nicht nur Prototyp.</description><link>https://pxlngn-net.vercel.app/</link><language>de-DE</language><item><title>Ork</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/ork/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/ork/</guid><description>Der Ork begann als grobe Bleistiftskizze in meinem Blackbook – mit Copix-Markern roh ausgemalt, ohne Perfektionsanspruch. Knapp drei Jahrzehnte später hauchte KI dem ursprünglichen Ork Charakter ein zweites Leben ein und setzte ihn als urbanes Graffiti-Kunstwerk in Szene.</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Fallstudie: CBKS – Ein kognitives Wissenssystem, local-first</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-cbks/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-cbks/</guid><description>Eigenes System mit technischer Tiefe: Event-Sourcing, Graph-Cache, lokale LLMs und ein hirnareal-basiertes Agenten-Modell – vollständig ohne Cloud.</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>fallstudie</category><category>ki</category><category>llm</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Future City</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/future-city/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/future-city/</guid><description>Ausgangspunkt war ein eigenes Landschaftsfoto mit der Canon EOS 450D – darüber wurde auf dem Bamboo-Grafiktablet in Photoshop eine alpine Sci-Fi-Szenerie mit Raumschiffen und futuristischen Türmen gemalt. Mit KI zur ausgewachsenen futuristischen Metropole in alpiner Kulisse transformiert.</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Fallstudie: datasohub – KI-gestützte Content-Produktion in Produktion</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-datasohub/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-datasohub/</guid><description>Von der Recherche bis zum veröffentlichten Beitrag in rund 7 Minuten: eine Multi-Modell-Pipeline mit generativem Blog-System und datengetriebenem Frontend.</description><pubDate>Tue, 05 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>fallstudie</category><category>ki</category><category>llm</category><category>automatisierung</category><category>react</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Fallstudie: LLM-Wiki nach Karpathy – Context Engineering in der Praxis</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-llm-wiki-nach-karpathy/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-llm-wiki-nach-karpathy/</guid><description>Context Engineering als Konzept: ein persönliches, wachsendes Wiki als lokale Kontextquelle für LLM-Abfragen – strukturiert statt naiver Vektorsuche.</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>fallstudie</category><category>ki</category><category>llm</category><category>context engineering</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Fallstudie: Commodity Board – WordPress abgelöst, Lighthouse auf 100</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-commodity-board/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/fallstudie-commodity-board/</guid><description>Solides Frontend-Handwerk im Unternehmenskontext: eine gewachsene WordPress-Basis durch einen modernen, API-first Stack ersetzt.</description><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>fallstudie</category><category>frontend</category><category>react</category><category>tailwind</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Logo Facelift</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/logo-facelift/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/logo-facelift/</guid><description>Logo-Redesign für eine Gesundheitspraxis – die Kundenvorlage, ein schlichtes Baum-Piktogramm, mit KI zur organischen Frau-Baum-Komposition weiterentwickelt und anschließend in Inkscape als Vektor nachgezogen.</description><pubDate>Thu, 15 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Cosmic Goddess</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/cosmic-goddess/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/cosmic-goddess/</guid><description>Vielarmige Gottheit in Lotus-Position mit zwei Schwertern und fremdartigem Runen-Schriftzug – mit dem Intuos-Grafiktablet und Photoshop erschaffen. Mit KI zur kosmischen Göttin ausgebaut, in deren Körper sich Galaxien und Sternennebel spiegeln.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Night Elf</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/night-elf/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/night-elf/</guid><description>Digitales Fantasy-Gemälde auf dem Bamboo-Einsteigertablet entstanden – eine dunkle Elfenkriegerin mit glühendem Schwert vor Vollmond, basierend auf einem Porträtfoto (Foto: Rui Oliveira). Mit KI zur detailreichen Fantasy-Illustration weiterentwickelt.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Toxic!</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/toxic/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/toxic/</guid><description>Zombieporträt auf dem Intuos-Grafiktablet gemalt – blasser Untoten-Kopf mit glühenden Augen und schwarzen Adern. Mit KI zu einer vollständigen Horrorszene ausgebaut: der Infizierte steht in einem fackelbeschienenen Katakombenkorridor zwischen aufgebrochenen Särgen.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Mug&apos;luk</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/mugluk/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/mugluk/</guid><description>Einäugige Alien-Kreatur mit Schuppenpanzer, Federbusch und tropfendem Rüssel – ursprünglich als Bleistiftskizze entstanden, dann auf dem Intuos-Grafiktablet mit türkisen Lichteffekten digital koloriert und schließlich mit KI in eine biolumineszente Fremdwelt-Ruinenlandschaft gesetzt.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Digital Love</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/digital-love/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/digital-love/</guid><description>Zwei Lichtgestalten auf einer leuchtenden Datenkugel – mit dem Intuos-Grafiktablet und Photoshop als Bild digitaler Verbundenheit gemalt. Mit KI zu einer kosmischen Skyline-Komposition unter dem Sternenhimmel transformiert.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Sirius C</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/sirius-c/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/sirius-c/</guid><description>Dritter Planet im Sirius-System – detailreiche Bleistiftskizze mit Riesenmonden, Pyramiden, Vulkan, See und Fantasiefauna aus Pilzen, Oktopus und Käfern. Mit KI zur atmosphärischen Nachtlandschaft mit schwebenden Inseln, griechischem Tempel und drei Monden ausgebaut.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Totem</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/totem/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/totem/</guid><description>Komplett mit der Maus in Photoshop gemalt – noch ohne jedes Grafiktablet: ein überlebensgroßer Schädel, in dessen Augenhöhle eine blasse Figur auf einem Knochenthron sitzt. Mit KI zur atmosphärischen Dark-Fantasy-Katakombenszene ausgebaut.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Digital</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/digital/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/digital/</guid><description>Frühe Photoshop-Arbeit, alles mit der Maus entstanden – eine leuchtende Menschfigur mit Chakra-Symbolen schwebt über einem Globus im grünen Datenstrom. 25 Jahre später mit KI in einen futuristischen Serverraum transformiert.</description><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Fantasy World</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/fantasy-world/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/fantasy-world/</guid><description>Digitales Landschaftsgemälde mit dem Intuos-Grafiktablet – ein leuchtender Pfad schlängelt sich durch violette Abenddämmerung auf einen fernen Turm zu. Mit KI zur magischen Fantasiestadt mit glühenden Türmen und Meteoritenhagel ausgebaut.</description><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Lizael</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/lizael/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/lizael/</guid><description>In einer einzigen Nacht auf dem Intuos-Grafiktablet skizziert und noch am gleichen Abend mit KI ausgebaut – ein grünes Höhlenmonster mit glühenden Augen und aufgerissenem Maul, das aus einer felsigen Unterwelt herauslauert.</description><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Alien World</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/alien-world/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/alien-world/</guid><description>Detailreiche Bleistiftskizze mit zwei Monden, fliegendem Drachen, Vulkanen, Runensteinen und Dinosaurier-Skelett – nach dem Scan mit KI zur fotorealistischen Fremdwelt-Landschaft mit Wasserfall, Nebeltal und monumentalem Felsbogen ausgebaut.</description><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Cyberfunk</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/cyberfunk/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/cyberfunk/</guid><description>Cyber-Schädel mit Antenne auf Karopapier – Bleistiftvorzeichnung mit blauem Copix-Marker ausgemalt, dann gescannt und mit KI auf eine nächtliche Backsteinwand übertragen, wo ein Graffitiwriter dem Bild den letzten Schliff gibt.</description><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Devil</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/devil/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/devil/</guid><description>Roter Teufelskopf mit goldenen Hörnern auf Papier – Bleistiftskizze mit Copix-Markern und Blitz-Outline koloriert, dann gescannt und mit KI als monumentales Graffiti auf eine vollbesprühte Backsteinwand übertragen.</description><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Spaceworld</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/spaceworld/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/spaceworld/</guid><description>Aquarell auf Papier aus der Zeit vor dem Grafiktablet – geschwungene Türme einer Wüstenstadt mit gelbgrünen Leuchtdetails vor dramatisch-violettem Himmel, nach dem Scan mit KI zu einem fotorealistischen Sci-Fi-Rendering ausgebaut.</description><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Sirius B</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/sirius-b/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/sirius-b/</guid><description>Fremde Welt im Sirius-System – Bleistiftskizze mit Pyramiden, See und zwei Monden, anschließend auf dem Intuos-Grafiktablet digital koloriert. Mit KI zur prähistorischen Traumlandschaft mit Dinosauriern, Pyramiden und drei Sonnen ausgebaut.</description><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Illonoid</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/illonoid/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/gallery/illonoid/</guid><description>Einer der frühesten Charaktere – Bleistiftskizze im Heft, mit roten und blauen Copix-Markern ausgemalt. Der Dämonenkopf mit runden Augen und breitem Grinsen wurde knapp 30 Jahre später mit KI auf eine Graffiti-Wand gebracht.</description><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>ki-kunst</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Codium in Visual Studio installieren und verwenden</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/codium-visual-studio/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/codium-visual-studio/</guid><description>Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Installation und Nutzung von Codium in Visual Studio für eine bessere Entwicklungsumgebung.</description><pubDate>Thu, 02 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>tutorial</category><category>codium</category><category>visual studio</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Chain-of-Thought (CoT) Prompting - Eine Einführung</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/chain-of-thought-prompting/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/chain-of-thought-prompting/</guid><description>Methode im Bereich des maschinellen Lernens und der natürlichen Sprachverarbeitung (NLP), die darauf abzielt, Modelle dazu zu bringen, ihre Schritte und Überlegungen zu erklären, während sie zu einer Lösung gelangen.</description><pubDate>Mon, 09 Dec 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>tutorial</category><category>prompting</category><category>ki</category><category>llm</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Tailwind-Klassen aus Figma exportieren</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/figma-nach-tailwind/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/figma-nach-tailwind/</guid><description>So exportierst du Tailwind-Klassen aus Figma mit dem Plugin &quot;Figma to Code&quot;</description><pubDate>Tue, 15 Oct 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>tutorial</category><category>tailwind</category><category>design</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Kanban: Effizienz auf Kosten des Menschen?</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/kanban-kritik/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/kanban-kritik/</guid><description>Eine kritische Betrachtung der Kanban-Methode und ihrer Auswirkungen auf die menschlichen Aspekte der Arbeit.</description><pubDate>Sun, 02 Jun 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>agile</category><category>projektmanagement</category><category>kanban</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Die Evolution von Scrum: Erkenntnisse und Anpassungen im Manifest</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/scrum-evolution/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/scrum-evolution/</guid><description>Wie Scrum sich über die Jahre weiterentwickelt hat und welche Anpassungen das Agile Manifest erfahren hat.</description><pubDate>Mon, 06 May 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>agile</category><category>projektmanagement</category><category>scrum</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Kanban vs. Scrum: Die Unterschiede und Gemeinsamkeiten</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/scrum-vs-kanban/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/scrum-vs-kanban/</guid><description>Ein tiefer Einblick in die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen Kanban und Scrum, zwei der beliebtesten agilen Methoden.</description><pubDate>Sun, 06 Aug 2023 00:00:00 GMT</pubDate><category>agile</category><category>projektmanagement</category><category>scrum</category><category>kanban</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Wenn agile Projekte doch Wasserfall sind</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/agile-waterfall/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/agile-waterfall/</guid><description>In diesem Beitrag beleuchte ich, warum sich agile Projekte oft in Wasserfall-ähnliche Strukturen zurückentwickeln und wie man diesen Fallstricken entkommt. Agilität bedeutet mehr als nur Methoden wie Scrum oder Kanban – sie erfordert eine kulturelle Veränderung, Flexibilität und Empowerment der Teams.</description><pubDate>Wed, 05 Jan 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>agile</category><category>projektmanagement</category><category>waterfall</category><author>Alain Ritter</author></item><item><title>Bildretusche mit Photoshop - Herausforderungen und Tipps</title><link>https://pxlngn-net.vercel.app/blog/retusche-photoshop/</link><guid isPermaLink="true">https://pxlngn-net.vercel.app/blog/retusche-photoshop/</guid><description>In diesem Blog-Beitrag erfährst du, wie ich damals Bilder mit Photoshop und einem Grafiktablett retuschiert habe, ohne den Charakter des Bildes zu verfälschen.</description><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 00:00:00 GMT</pubDate><category>design</category><author>Alain Ritter</author></item></channel></rss>